Les jeux vidéos, c’est pour les garçons !

Les jeux vidéo ne sont pas exclusivement réservés aux garçons, c’est une réalité ! Autrefois perçus comme un loisir dominé par un public masculin, ils ont fort heureusement évolué pour devenir accessibles à tous, peu importe le genre. 47% des personnes « joueurs grand public » sont des joueuses ! Mais pourquoi est-il crucial d’en discuter ?

D’abord, les stéréotypes de genre dans les jeux vidéo ne sont pas anodins. Ils véhiculent une image simpliste et parfois dégradante de la société, enfermant les femmes dans des rôles limités. Penser que seuls les hommes apprécient les jeux vidéo limite non seulement l’audience, mais perpétue également des préjugés qui peuvent être nocifs pour l’estime de soi et la perception des capacités des femmes dans divers domaines.

Lorsque nous abordons ce sujet, il faut rester vigilants sur plusieurs points. Il est nécessaire de déconstruire les stéréotypes de genre présents dans les jeux vidéo, tout en promouvant une représentation diversifiée des personnages. Cela implique de mettre en avant des héroïnes fortes et diverses, des personnages féminins qui ne sont pas seulement des faire-valoir ou des objets de fantasmes masculins.

Il est également important d’encourager la participation des femmes dans la création de jeux vidéo. Cela va au-delà de simplement inclure des personnages féminins dans les jeux ; cela signifie également avoir plus de femme dans les équipes de développement, des femmes qui apportent leur vision unique et leur expertise à la table. Sachant qu’aujourd’hui 1/3 des 25-34 ans ont déjà réfléchi au fait de travailler dans un métier en lien avec le jeu vidéo. 

Enfin, il est essentiel de continuer la sensibilisation aux problèmes de sexisme et de discrimination. Cela peut se faire par le biais de campagnes, de discussions ouvertes et de politiques inclusives au sein des entreprises de jeux vidéo.

Les jeux vidéo représentent une forme de divertissement ouverte à tous, indépendamment du sexe. En abordant ce sujet de manière réfléchie et ouvert, nous contribuons à rendre l’industrie vidéoludique plus inclusive et respectueuse pour tous.

Soures: afjv.com, medium.com

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